THINKLAB
BEGINNER画像・動画生成入門

AIでイラストを修正する方法

AIイラスト修正は、キャラクターの固定設定を作り、直す場所を限定して、顔・手・衣装・背景を一工程ずつ修正すると絵柄と同一性を保ちやすくなります。

AIでイラストの顔・手・衣装・背景を部分修正する実践ガイド。固定設定、同条件3案、25点採点、文字の後工程化、権利確認まで解説します。

読了目安 16分更新 2026年9月1日最終確認 2026年9月1日

WHAT YOU GET

この記事で分かること

  • 変更点と固定点を分ける
  • キャラクター固定表を作る
  • 顔・手・衣装・背景を一工程ずつ直す
  • 同条件3案を25点で比較する
  • 文字は必要なら編集工程で入れ直す

SUMMARY

要点

AIイラスト修正では、固定表を作り、変更範囲を限定し、同一性を採点しながら一工程ずつ直すことでシリーズでも使える再現性を高められます。

EDITORIAL

『うまく描き直せたか』より『同じキャラクターのままか』を見る

完成絵を丸ごと再生成すると、問題箇所以外の魅力まで変わりやすくなります。

THINKLABではキャラクターの固定点を先に定義し、修正箇所以外の変化量と再修正回数まで含めて評価します。

  • 顔・髪・衣装色・小物を固定する
  • 一回の修正対象を一つにする
  • 100%表示と全体表示の両方で確認する

AUDIENCE

こんな人向け

  • 生成イラストの一部分だけ直したい人
  • 顔や手、衣装、背景の違和感を減らしたい人
  • 同じキャラクターを保ちながら仕上げたい人

BEFORE YOU START

始める前の確認

  1. CHECK 01

    元イラストを保存する

  2. CHECK 02

    直す箇所と固定する特徴を決める

  3. CHECK 03

    画像・作風・キャラクターの権利関係を確認する

STEPS

手順

  1. STEP 01

    キャラクター固定表を作る

    顔の輪郭、髪型・髪色、目、衣装色、特徴的な小物、線の太さ、配色を短く記録します。シリーズ制作ではこの表を毎回の基準にします。

  2. STEP 02

    変更点と固定点を一文にする

    『右手だけ自然な握り方に直す。顔、髪、衣装、構図、背景は変えない』のように、変える対象と変えない対象を同時に指定します。

  3. STEP 03

    顔・手は小さな範囲から修正する

    顔や手は少しの変化でも別人・別キャラクターに見えます。範囲を狭くし、指、視線、輪郭、左右バランスを拡大確認します。

  4. STEP 04

    衣装・小物は形と模様の連続性を見る

    柄、アクセサリー、武器、小物は左右や前後で形が変わりやすいため、固定表と元絵を参照しながらつながりを確認します。

  5. STEP 05

    背景は光・パース・描き込み密度を合わせる

    背景の追加・削除では光源、影、遠近感、色温度だけでなく、人物と背景の描き込み密度が急に変わっていないか確認します。

  6. STEP 06

    同条件で3案を作る

    同じ元絵、同じ修正範囲、同じ指示で3案作り、偶然の成功ではなくキャラクターを安定して保持できるかを比較します。

  7. STEP 07

    25点で比較する

    キャラクター同一性、修正箇所の品質、絵柄の保持、構図・色の保持、追加修正のしやすさを各5点で採点します。

    補足: シリーズ用途では局所的な美しさより同一性を優先すると判断がぶれにくくなります。

  8. STEP 08

    文字は画像生成と分けて仕上げる

    看板や吹き出しなど正確な文字が必要な場合、AI生成で崩れるなら無理に直し続けず、画像修正後にデザイン・編集工程で文字を入れ直します。

  9. STEP 09

    権利と公開用途を確認して保存する

    第三者作品の無断改変、特定作家への過度な依拠、実在人物を誤解させる表現を避け、元絵・途中版・完成版を分けて保存します。

    注意: 第三者が制作した作品や保護されたキャラクターは、生成できることと利用・公開できることを分けて考えてください。

MISTAKES

よくある失敗

  • 部分修正のつもりで全体を再生成する
  • 固定したい特徴を指定しない
  • 顔だけ見て衣装や小物の変化を見落とす
  • 文字修正を生成AIだけで繰り返す
  • シリーズなのに評価基準を毎回変える

SAFETY

安全に使うための注意

  • 第三者の作品・キャラクター・作家の権利を侵害しないよう確認する
  • 第三者制作のイラストを無断で改変・再配布しない
  • 実在人物をモデルにした表現では誤解やなりすましにつながる利用を避ける

TRY TODAY

今日試すこと

イラスト1枚で固定表を作り、手だけを同条件で3案修正してください。同一性・局所品質・絵柄・構図保持・修正容易性を各5点で採点します。

  • ・個人情報や機密情報を入力しない
  • ・AIの回答は人が確認する
  • ・重要な判断をAIだけに任せない

LEARNING PATH

基礎から比較までの読み方

  1. 1AI画像編集とは全体像を確認
  2. 2AI画像ツール比較用途別に選ぶ
  3. 3AIで画像を修正する方法部分修正の基本
  4. 4AIで写真を編集・加工する方法写真用途との違い

FAQ

FAQ

AIでイラストの手だけ直せますか?

部分編集対応サービスなら可能な場合があります。修正範囲を手の周辺に限定し、顔や衣装、構図を変えない条件を付けます。

絵柄を変えずに修正できますか?

完全な保持は保証できませんが、範囲を小さくし、色・線・構図・キャラクター特徴を固定点として指定すると変化を抑えやすくなります。

同じキャラクターかどうかはどう評価しますか?

顔、髪、目、衣装、小物、配色などの固定表を作り、修正前後で項目ごとに照合します。

文字入りイラストも直せますか?

可能な場合がありますが正確な文字は崩れることがあります。重要な文字は画像完成後に編集ソフトで入れ直す方法も有効です。

全部作り直すのと部分修正はどちらがよいですか?

構図やキャラクターが気に入っているなら部分修正、根本的に構図や設定を変えたいなら再生成が候補です。

シリーズイラストで一番重要なことは?

毎回同じ固定表と評価基準を使うことです。単体の完成度だけでなく、並べたときの同一性を確認します。

FRESHNESS

最終確認・更新履歴

更新日: 2026年9月1日

最終確認日: 2026年9月1日

確認: THINKLAB編集部

  • 2026-08-31 · Search Consoleの検索需要をもとに初版公開(THINKLAB編集部)
  • 2026-09-01 · キャラクター固定表、同条件3案、25点採点、文字後工程、権利確認を追加(THINKLAB編集部)

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